ATLAS by QUICKFOOT

Academy Management & Player Development

La cantera como un sistema conectado.

Centraliza la información deportiva de tu cantera, conecta equipos, jugadores, profesionales, metodología y competición, y convierte el trabajo diario en conocimiento útil para el desarrollo del jugador.

Mapa de procesos de ATLAS con indicadores del club demo ACME FC
Producto real · entorno demo seguro
Landing comercialAcceso a la aplicación: atlas.quickfoot.es
01 · El reto

Una cantera genera conocimiento cada día. El reto es conectarlo.

En una estructura de cantera conviven jugadores, equipos, entrenadores, metodología, planificación, partidos, evaluaciones y multitud de decisiones.

Información distribuida
JugadoresPartidosDocumentosStaffMetodologíaInformes
Una estructura comúnATLAS

Conocimiento estructurado
y conectado

Con frecuencia, la información termina repartida entre hojas de cálculo, documentos, aplicaciones y personas. ATLAS nace para convertir esa fragmentación en un sistema deportivo conectado, sin convertir la herramienta en el centro del modelo del club.

02 · La solución

Un entorno común para gestionar el desarrollo deportivo de la cantera.

ATLAS conecta información, procesos y personas alrededor de una estructura deportiva común. Su objetivo es mantener contexto entre temporadas, equipos, profesionales, competición y metodología.

ATLAS
JugadoresEquiposProfesionalesMetodologíaEntrenamientoPartidosDesarrolloInformación
03 · Capacidades

Del día a día a una visión global de la cantera.

Áreas que ATLAS estructura o hacia las que evoluciona. La disponibilidad concreta se confirma durante la demo según el contexto de cada club.

01

Estructura deportiva

Jugadores, equipos y profesionales conectados.

Organiza la estructura por temporadas y equipos, manteniendo relaciones coherentes entre personas.

02

Competición

Partidos y participación dentro del mismo sistema.

Da contexto común a calendario, convocatorias, participación y acontecimientos relevantes.

03

Metodología

De la idea de juego al trabajo diario.

Permite estructurar principios, comportamientos y contenidos dentro de una jerarquía deportiva común.

04

Planificación y seguimiento

Más contexto para entender el proceso.

Relaciona el trabajo deportivo con equipos, jugadores, temporadas y competición.

05 · Evolución

Desarrollo del jugador

Una visión que vaya más allá de una temporada.

La evolución contempla evaluación, planes individuales y conocimiento acumulado alrededor del jugador.

06

Información para decidir

Del registro al conocimiento útil.

Una base estructurada para facilitar informes, seguimiento y decisiones deportivas.

04 · ATLAS en acción

El trabajo de la cantera, conectado.

Vistas reales del producto obtenidas en un entorno local aislado con el dataset sintético ACME FC.

Mapa de procesos real de ATLAS con volumen, cobertura y resultados metodológicos demo

Procesos de cantera

Gobernanza, flujo e indicadores conectados en una vista común.

Modelo de juego real de ATLAS estructurado por fases, momentos, comportamientos y principios demo

Modelo de juego estructurado

Seguimiento metodológico real de ATLAS con datos ficticios

Seguimiento metodológico

05 · El valor

Más estructura. Más continuidad. Mejor contexto para decidir.

01

Información conectada

Reducir la dispersión y trabajar desde una estructura deportiva común.

02

Continuidad

Mantener contexto entre equipos, profesionales, temporadas y evolución.

03

Conocimiento compartido

Evitar que la información relevante dependa solo de documentos aislados.

04

Procesos más claros

Dar soporte digital a la forma de trabajar propia de la cantera.

05

Contexto para decidir

Apoyar decisiones deportivas desde información estructurada.

06 · Para quién

Construido para quienes trabajan en el desarrollo de talento.

Dirección de canteraCoordinaciónMetodologíaGestión deportivaCuerpos técnicosDesarrollo del jugador
A QUICKFOOT SOLUTION

Football first.
Technology second.

ATLAS parte de una necesidad deportiva: conectar el trabajo, el conocimiento y la evolución que se generan dentro de una cantera. La tecnología está al servicio de ese proceso, no al contrario.

ATLAS by QUICKFOOTConoce QUICKFOOT
07 · Solicita una demo

¿Quieres ver cómo ATLAS puede encajar en la estructura de tu cantera?

Cuéntanos cómo trabaja tu club y te mostraremos ATLAS aplicado a un contexto real de gestión y desarrollo de talento.