Diseña situaciones con lenguaje de fútbol.
Representa jugadores, rival, balón, movimientos, trayectorias y zonas sobre la superficie adecuada para cada situación.
- Superficies tácticas
- Movimientos y bloqueos
- Equipaciones del equipo

Tactical Planning & Set Pieces
Diseña, secuencia, planifica, presenta y evalúa el trabajo táctico y las acciones a balón parado en un mismo entorno preparado para el cuerpo técnico.

Una idea táctica necesita diseño, secuencia, contexto de partido, comunicación y evaluación. Si cada fase vive en un recurso distinto, el cuerpo técnico pierde continuidad.
ARGOS conecta esas operaciones sin sustituir el criterio de quienes preparan el partido.
ARGOS convierte una idea táctica en un proceso preparado para trabajar, comunicar y revisar con el cuerpo técnico.
Diseñar → secuenciar → planificar → presentar → evaluar → volver a preparar.
Capturas obtenidas del workspace aislado ACME FC · ARGOS Demo. Cada vista demuestra una capacidad diferente disponible actualmente.
Representa jugadores, rival, balón, movimientos, trayectorias y zonas sobre la superficie adecuada para cada situación.

Construye la jugada paso a paso y reproduce su evolución para comunicar movimientos, tiempos y relaciones.

Organiza las situaciones ofensivas y defensivas por fase y tipo de ABP para recuperarlas en el siguiente contexto de trabajo.

Relaciona rival, competición y fecha con un plan ordenado. El estado Listo y el resumen de seis jugadas hacen visible qué se presentará.

Presenta una selección ofensiva y defensiva en una vista limpia, navega entre jugadas y reproduce sus frames antes de llevar el plan al campo.

Registra manualmente el resultado de cada jugada y añade una nota profesional. ARGOS conserva ese contexto; no realiza evaluación automática.

Un sistema de trabajo conectado para preparar y conservar el contexto táctico del cuerpo técnico.
Superficies, jugadores, material, trayectorias, zonas y texto.
Córners, faltas, bandas, penaltis, centros y otras situaciones.
Secuencias de hasta diez frames con reproducción y velocidad.
Jugadas persistentes, miniaturas y filtros por fase y tipo.
Contexto de partido, orden, estado y selección para resumen.
Resumen visual, navegación, reproducción y pantalla completa.
Valoración manual y nota por jugada y partido.
El trabajo permanece organizado para volver a preparar.
ARGOS acompaña el proceso sin automatizar las decisiones tácticas.
Representar movimientos e intenciones de forma visual.
Convertir jugadas aisladas en biblioteca y Plan ABP.
Preparar el contenido para staff y jugadores.
Conservar el trabajo dentro de un sistema estructurado.
Registrar manualmente lo ocurrido para preparar lo siguiente.
Perfiles profesionales que diseñan, ordenan, comunican y revisan el trabajo táctico.
ARGOS nace del trabajo real del cuerpo técnico: una idea debe poder diseñarse, prepararse, explicarse y revisarse. La tecnología está al servicio de ese proceso.
ARGOS by QUICKFOOTConoce QUICKFOOT →Cuéntanos cómo preparáis el partido y te mostraremos ARGOS aplicado a un entorno táctico realista.